lunes, 25 de enero de 2010

Call Of Duty Modern Of Warfare 2


Moderon warfare 2

Modern Warfare 2 no hace caso a la historia de Call of Duty 5: World at War y continua con el hilo argumental de la cuarta y más contemporánea parte, con una nueva campaña individual y un potente multijugador. En el nuevo titulo de una de las sagas que mejor ha sabido introducir a sus jugadores en la sensación de combate tendremos que luchar a muerte, asaltar edificios, superar emboscadas, sabotear instalaciones, nos perseguirán, pero ahora también tendremos que utilizar el sigilo, en ocasiones no tendremos que ser detectados por nuestros enemigos para conseguir una posición estratégica que más adelante nos permita acabar con ellos por sorpresa. Una parte del videojuego se ambienta en Rusia, nos iremos a las altas y heladas montañas por lo que tendremos que sobrevivir a las bajas temperaturas y camuflarnos entre el hielo y la nieve. En cambio en Río de Janeiro será al contrario, una paisaje paradisiaco. Aun no hemos mencionado uno de los factores que parecen destacar más en esta entrega, y es la incorporación de civiles. Las batallas en tierra se verán complicadas por la presencia de estos, y no podemos permitirnos bajas, la eliminación de un civil por nuestra parte será el fin de nuestra partida, por lo que hay que andarse con cuidado bajo el fuego enemigo y saber diferenciar bien a los aliados de los enemigos. En el modo online continuaremos sin poder completar la campaña en cooperativo, sin embargo podremos jugar al modo multijugador que cuenta con las opciones del anterior titulo más un pequeño cooperativo alejado de la Campaña.
Video Del Traile Y modo Online :

martes, 19 de enero de 2010

Disculpen por No Postear Nada Mas

Proximamente en http://www.godofps3.blogspot.com/


AVATAR - 3D - Ps3







Saludos God Of Ps3



jueves, 14 de enero de 2010

Pes 2010 , Ayudas sobre los Trofeos By God Of Ps3

Les ayudaremos a un par de cosas sobre los trofeos del pes 2010 By God Of Ps3.



Trofeo De los 5 goles de tiros libres :

(1) Van a EDITAR - EDITAR JUGADORES - ELIJEN EL PES UNITED - Y PONENE TODO EL PLANTEL EN 1.48 - Y TODAS LAS AVILIDADES MENOS LA AGRESIVIDAD EN 0 , LA AGRESIVIDAD TIENE QUE ESTAR EN 100.

(2) ELIJEN UN PARTIDO DE 15 M. , Y USTEDES UN EQUIPO BUENO Y EL EQUIPO DE LA MAQUINA PES UNITED , EL NIVEL DE DIFICULTAD TIENE QUE SER ESTRELLA.

(3) PARA LOGRAR LA FALTA LES RECOMIENDO QUE VAYAN POR LA MEDIALUNA DEL AREA DE LOS CONTARIOS Y EMPIESES (X) , (X) Y ASI HASTA QUE TU JUADOR LA AGUANTE Y NO TE PODRAN SACAR LA PELOTA Y TE HARAN FALTA.


Trofeo de 10 diferentes equipos en 4 diferentes paises en el Ser Una Leyenda :

LIGA INGLESA - SER UNA LEYENDA
Van a crearse un jugador rapido sin ninguna carecteristica fisica ni nada, de nombre le van a poner TROFEOS-0 , La Liga Primero Empiesen Con La Inglesa , Luego la Española, Luego La Italiana y luego La Endervise, una vez creado les aparecera ¿ Autoguardado ? Ponen No , Y despues ¿ Desea guardar los datos ? Si lo guardan en Liga master (1) Muy Importante esto y Listo. 
Ahora viene lo feo tendran que jugar el partido de Verdes Vs Azules lo juegan y para hacer mas rapido haganse que les saquen TARJETA ROJA asi ponen para el tiempo de 2.0 y va mas rapido una vez terminado el partido les ofreseran 3 ofertas de clubes - vamos a suponer : Chelsea - Manchester - Liverpool -  Elijen uno y lo guardan en el guardado (2), luego van a menu principal - Ser Una Leyenda , Cargar , Liga Master (1) , juegan el partido de Verde Vs Azul , una vequetermina lo mismos elijen otro equipo que no sea el que hayan elejido y lo guardan en Liga master (3).
Despues lo mismos Menu principal , Ser una Leyenda ,  Cargar Liga Master (1) , juegan el partido le llegaran las ofertas y elijen otroclub mas que nos ean los dos que ya hallan elejido , lo guardan en Liga Master (4).  

LIGA ESPAÑOLA - SER UNA LEYENDA
Ahora van a Ser una Leyenda Crear Jugador sin carateristicas fisicas , Nombre TROFEOS-1 , los mismos pasos que el primero que creamos y lo guardan en Liga master (5) Importante eso que es
para cargar el partido Verde Vs Azul , juegan el partido llegan las ofertas , elijen un club y lo guadan en Liga Master (6) , Despues  Ser Una Leyenda Cargar Liga master (5) , juegan , elijen las ofertas del club y una vez elejido otro club lo guardan en Liga master (7).
Despues Ser Una Leyenda Cargar Liga master (5) , juegan , elijen las ofertas del club y una vez elejido otro club lo guardan en Liga master (8).

LIGA ITALIANA - SER UNA LEYENDA
Ahora van a Ser una Leyenda Crear Jugador sin carateristicas fisicas , Nombre TROFEOS-2 , los mismos pasos que el primero que creamos y lo guardan en Liga master (9) Importante eso que es

para cargar el partido Verde Vs Azul , juegan el partido llegan las ofertas , elijen un club y lo guadan en Liga Master (10) , Despues Ser Una Leyenda Cargar Liga master (9) , juegan , elijen las ofertas del club y una vez elejido otro club lo guardan en Liga master (11).
Despues Ser Una Leyenda Cargar Liga master (9) , juegan , elijen las ofertas del club y una vez elejido otro club lo guardan en Liga master (12).

LIGA ENDERVISE - SER UNA LEYENDA
Ahora van a Ser una Leyenda Crear Jugador sin carateristicas fisicas , Nombre TROFEOS-3 , los mismos pasos que el primero que creamos y lo guardan en Liga master (13) Importante eso que es

para cargar el partido Verde Vs Azul , juegan el partido llegan las ofertas , elijen un club y lo guadan en Liga Master (14) , Y listo ahy les aparecera el Trofeo.  Tiempo estimado para ganar este trofeo. 1 H.


PROXIMAMENTE MAS AYUDAS BY GOD OF PS3 [TROFEOS]



lunes, 11 de enero de 2010

¿ Que Es la Luz Amarilla De La Ps3 ? y Ayudas Sobre La Ps3.

Bueno la Ps3 esta compuesta Por 4 Luces

La 1-  Es la AZUL : Cuando aparece la luz Azul es qe hay un juego adentro de tu consola.

La 2- Es la VERDE : Cuando aparece la luz Verde es que se esta encendiendo tu consola.

La 3- Es la ROJA : Cuando aparece la luz Roja indica que tu consola esta apagada.

La 4- Es la AMARILLA : Cuando aparece la luz Amarilla indica que hay un fallo en tu Ps3, y esto es grave.



¿ Que Es la Luz Amarilla ?



La Luz Amarrilla apodada "La Luz de la Muerte", es un fallo que esta teniendo tu ps3 y al tocar el boton de power se pone en verde y a la milesima en rojo en la cual titila 3 veces en rojo y al terminar esas titiladas se pone en amarillo y se apaga tu consola,  los motivos son que se podria haber desoldado algo  adentro de tu consola o otros motivos que no se saven.

¿ Como Evitar La Luz Amarilla ?


1.- Utilizando focos fluorescentes autoregulables, coloquialmente conocidos por "ahorradore$"

2.- Cuidando de no apagar la consola en proceso de lectura eyectando el disco en el proceso...Evitando alimentar este lector con discos rayados o muy sucios...cortes abruptos de corriente alterna AC...


¿ Se Puede Reparar ?


Si, pero es bastante dificil y arriesgado a romper algo , encontre un tutorial ber si les sirve, si lo hicieron y sige sin andar les recomiendo que la lleven a un tecnico que sepa muy bien de consolas.



Yo Les Recomiendo Que La Lleven a un tecnico y Listo Solucionado el problema.



AYUDAS DE LA PS3:

Les Damos Otra Ayudita aunque no tenga que ver con la luz amarilla, Como limpiar los ventiladores de tu ps3 de una forma segura.


Bueno lo que tiene que hacer es hacer es 1- si tiene un juego sacarlo , 2- apgar del boton de atras Tu Ps3 3- una ves todo apagado apretar el boton de sacar el disco y prender del boton de atras la ps3, tiene que apretarlo los dos a la vez es desir los dos juntos 4- apagar el equipo cuando los ventiladores dejen de girar fuerte.

Y una Ayudita mas Como Desmontar Tu Ps3



Espero Que les Sirva God Of Ps3

viernes, 8 de enero de 2010

Cambios De La PlayStation.

God Of PS3 Les Mostrara Los Cambios De Todas Las Consolas Play Station.





Play satation 1 - Como Olvidarla, Nos parecia impresionante todo.


Abreviatura : Ps1 o Ps ONE





JUEGOS Y SUS GRAFICOS :




WINNING ELEVEN [1]







METAL GEAR [1]







GTA [1]









Play Station 2 - Desiamos chau son tremendos los graficos, imajinate en la ps3.


Abreviatura : Ps2





PES 2010





METAL GEAR SOLID [3]






GTA San Andreas







PlayStation 3 - Ahora desimos son reales los graficos y todos nos preguntamos como sera la ps4.


Abreviatura : Ps3



PES 2010

METAL GEAR SOLID 3





GTA IV





ESPERO QUE HAYAN RECORDADO MUCHAS COSAS , SALUDOS God Of Ps3

domingo, 3 de enero de 2010

Como Consegir Todos Los Trofeos Del Pes 2010





BRONCE


Primera Victoria
Recibirás este título al conseguir tu primera victoria.



10 victorias consecutivas
Recibirás este título al lograr 10 victorias consecutivas.



Remontada
Recibirás este título al ganar dándole la vuelta al marcador. Es decir, para conseguirlo tan solo has de empezar ir perdiendo pero acabar ganando.



Victoria en el último momento
Recibirás este título al marcar el gol de la victoria en la prórroga. NOTA: Debe de haber un problema en la descripcion del trofeo ya que el trofeo solo salta cuando marques justo en el descuento (sin tener que ir a la prórroga). Debe ser contra la máquina y se puede conseguir en un partido amistoso.



Visitador de estadios
Recibirás este título al jugar en todos los estadios. Este trofeo se puede conseguir jugando partidos amistosos. Los estadios en los que deberás jugar son los siguientes: Anfield, Old Trafford, Wembley Stadium, Camp Nou, Santiago Bernabeu, Estadio Do Dragao, Estadio Jose Alvalade, Estadio Da Luz, Amsterdam Arena, El Monumental, Saitama Stadium 2002, Stade De France, Stade Louis II, Giuseppe Meazza, San Siro, Stadio Olimpico, Konami Stadium, Estadio Amazonas, Bristol Mary Stadium, Estadio del Pelenque, Mohamed Lewis Stadium y Ville Marie Stadium. NOTA: Se puede conseguir jugando amistosos de 5 minutos, eso si tienes que acabar los partidos, no vale entrar al campo y salir para elegir otro estadio, son 22 estadios, osea 22 partidos, pero si ya has jugado en algunos en la Liga Master no hace falta que los vuelvas a repetir.



Jugador de juego limpio
Recibirás este título si el promedio de faltas por partido es menor a 1 en los últimos 10 partidos. Aquí teneis que abusar del Fair Play e intentar no hacer ninguna falta en los 10 últimos partidos o como mucho hacer una en muy pocos partidos para que no suba el promedio.



Mantener posesión
Recibirás este título con la posesión del balón mayor a 60% en los últimos 10 partidos. Aquí teneis que abusar del Tiki-Taka y de jugar el balón para que el rival no pueda disponer del balón y por lo tanto tengas mayor posesión.



Liga conquistada
Se consigue al ganar la liga en el modo Liga Master.



Entre los 16 mejores de Europa
Se consigue al clasificarse para la fase final de la UEFA Champions League en el modo Liga Master.



Debut profesional
Recibirás este título al hacer tu debut profesional en Ser una Leyenda. Únicamente tienes que empezar una temporada en el modo Ser una Leyenda y te saltará el trofeo.



Debut en la Copa Internacional
Recibirás este título al jugar la Copa Internacional en Ser una Leyenda. Tienes que ser convocado por tu selección para ir al campeonato del mundo.



5 victorias consecutivas (En línea)
Recibirás este título al lograr 5 victorias consecutivas en Partido para Ranking En línea. Tienes que conseguir 5 victorias seguidas On-line en Partido para Ranking. Una forma fácil sería quedando con un amigo y dejándose ganar
.





PLATA


Especialista del Hat-Trick
Recibirás este título al hacer 5 tripletes o más. No sé si contará tanto en Liga Master como en modo Ser una Leyenda (yo supongo que sí) NOTA: Para conseguir este trofeo también puedes jugar un partido a 20 minutos y poner la dificultad en fácil y conseguir 15 goles con el mismo jugador.



Jugador estrella
Se consigue tras jugar 20 partidos al marcar en los últimos 5, promendiando en ellos 2 goles o más. Tras haber jugado 20 partidos tienes que conseguir que en los últimos 5 haya un promedio de goles de 2 o más, esto se puede conseguir fácilmente bajando el nivel de dificultad.



Especialista en tiros libres
Recibirás este título al marcar más de 5 goles de faltas directas. No tienen por qué ser en la misma distancia y según vayas jugando con regularidad lo conseguirás sin problemas. Para conseguirlo más rapidamente puedes poner un partido que dure 25 minutos y conseguirlo en un sólo partido Aquí os dejo unos consejos del usuario josespanish: El rival que vamos a utilizar es un equipo de "Otras ligas B", pero antes entramos en el editor, y editamos los stats del portero y los ponemos a 0, y después a los jugadores les cambiamos la estatura a 1,48 (para que no haya barrera )
No vale hacerlo de las siguientes maneras:

1 Tirado con el (NO VALE, lo detecta como un centro y no como lanzamiento), esta opción es muy buena para marcar raso con Cristiano Ronaldo
2 Tirado utilizando el player 2 para forzar las faltas (NO VALE)



Europa conquistada
Recibirás este título al quedar campeón de la UEFA Champions League en la Liga Master.



Mejor equipo del mundo
Se consigue al alcanzar el primer puesto de la Clasificación de equipos en el modo Liga Máster. Sabéis que hay un ranking de equipos que va por puntos y que esos puntos van subiendo según vas consiguiendo buenos resultados y obteniendo títulos; pues bien, tienes que conseguir ser el primero de todos. Supongo que ganando el triplete alcanzarás el primer puesto, pero no lo sé con certeza ya que no tengo el trofeo.



Mejor de la temporada en Europa
Se consigue al ganar uno de tus jugadores el "Mejor de la temporada en Europa" en Liga Master. Aquí con el jugador que mejor se os de teneis que conseguir muchos goles, asistencias, goles en competiciones europeas, etc para que den este galardón a uno de tus jugadores. NOTA: Si no os dan el trofeo nada mas acabar la temporada empezad otra y tras varios partidos os tendran que nombrar como mejor de la temporada en Europa.



10 temporadas
Se consigue al haber disputado 10 temporadas en el modo Liga Master. Puedes simular los partidos para ir mas rapido.



MJ de la Copa Internacional
Se consigue al recibir en la Copa Internacional el galardón de mejor jugador del torneo en el modo Ser una Leyenda.



Visitador de clubes
Recibirás este título al jugar en más de 10 equipos y en más de 4 países en Ser una Leyenda. Aquí lo que podéis hacer es dejar aparte las preferencias y cada vez que llegue el mercado de invierno (en caso de que tengas ofertas) pues elegir un equipo de distinto país y volver a irte a otro cuando acabe la temporada. Asi que tendras que jugar varias temporadas para conseguir este trofeo. Aquí os dejo un consejo del usuario z0mbiek: Cuando estes en las negociaciones haz 10 guardados diferentes y cuando te vayan saliendo equipos diferentes vas utilizando un guardado por cada equipo de manera que a mi me quedo asi: 1er guardado: Deportivo; 2º: Español; 3º: Chelsea; 4º: Getafe; 5º Fiorentina; 6º: uno de la eredivisible xD 7º: Olimpique de marsella 8º: Villareal; 9º Malaga y el 10º Sevilla.
Recomiendo también que en las primeras negociaciones de invierno gasteis por lo menos 3 guardados



0e victorias alto (En línea)
Se consigue al alcanzar el 75% de victorias en los últimos 20 partidos de Red. Para conseguirlo con mayor facilidad puedes quedar con algún amigo y que se deje ganar muchos partidos.



Clasificado para la fase final
Se consigue al clasificarse para la fase final de la UEFA Champions League.






ORO


Tirador de larga distancia
Recibirás este título al marcar un gol de más de 35m. NOTA: Se ha comprobado que no se puede conseguir marcandole a un amigo, por lo que solo queda intentarlo jugando contra la maquina, asi que podeis coger a un jugador como Ibrahimovic o Cristiano Ronaldo que tira muy fuerte e ir probando desde lejos jugando en dificultad baja. Para añadir mayor facilidad al asunto también podeis rebajar los stats del portero contrario modificandolo en el menu para que sea incapaz de parar ningun balon . Otra posibilidad para conseguir este trofeo es seleccionar en el equipo contrario que quien saque los corners sea el portero asi en cuanto cojais el balon teneis la porteria libre.



Campeón del mundo
Se consigue al ganar la Copa Konami en el modo Liga Master. Para poder conseguirlo rápidamente puedes empezar una Liga Master con el Barcelona y a mitad temporada te ofrecerán jugar un partido intercontinental, si lo ganas obtendrás el trofeo.



Temporada perfecta
Se consigue al acabar la temporada invicto en Liga Master ganando liga, copa y UEFA Champions League. Aquí se refiere a que tienes que ganar las 3 competiciones sin perder ningún partido (NOTA: Tampoco se puede empatar ningún partido), para ello puedes bajar el nivel de dificultad y ganar todos los partidos o bien cogerte al Barcelona o cualquier equipo grande e ir simulando los partidos y si pierdes uno sales al menu y lo juegas.



El más grande
Mejor jugador de la temporada y Mejor de la temporada en Europa en Ser una Leyenda. Para conseguir este trofeo tienes que conseguir ambos galardones (sirve también que te los den por separado, no a la vez). Aconsejo hacerlo en un nivel de dificultad bajo para que destaqueis mucho en los partidos y os den buena puntuación, lo normal es que os lo acaben dando al cabo de unas 4 o 5 temporadas ganando el mundial tambien, asi que sed pacientes.



Campeón de Europa
Recibirás este título al quedar campeón en la UEFA Champions League. Tan solo tienes que inicar el modo UEFA Champions League y ganarla.




PLATINO

Máximo jugador
Coleccionista de trofeos. Consigue todo el resto de trofeos.



Espero que les haya gustado God Of Ps3.

sábado, 2 de enero de 2010

Gran Turismo 5


Lamentablemente el gran turimos 5 prologue no tubo mucho exito ya que traia pocas pistas, pocos autos y muchos errores pero la verdad, el gran turimos 5, sera un exito, la demo de este juego ya la pueden descargar en PLAY STATION STORE.



¿ De Que Se Trata El Juego ?

Este juego esta basado en un simulador de autos, sentis como que estas ahy manejandolo, y los ruidos son impresionantes, tendras que sacar tus licencias como en el Gran Turimos 4, y tiene un modo online que esta impresionante.


Algunas Imagenes De Los Autos:









Les juro que cuando vi estas imagenes dije ¿son reales? , impresionante el nivel grafico.


Un Par de Videitos :










Gracias God Of Ps3

viernes, 1 de enero de 2010

Feliz Año Nuevo.




LES DESEA UN BUEN :

martes, 29 de diciembre de 2009

Tesoros Ps3 del Uncharted 2

¿Donde estan todos los tesoros?

God of ps3 tiene la respuesta indicada



















Espero Que Les Haya Gustado, Cualquier Consulta agreguen god.of.ps3@hotmail.com , Muchas Gracias ; God Of Ps3!!

jueves, 24 de diciembre de 2009

God Of War 3


Expectacular este juego, ya falta poco para su venta pero vamos a ver que trae.



Analisis Del Juego :

El espartano más poderoso de todos los espartanos del mundo mundial llega dispuesto a reventarle la cabeza a cualquier Dios del Olimpo que se precie. Es un tipo duro y su última aventura en PS3, ‘God of War III’, viene dispuesta a demostrar que la expectación tenía razón de ser.
Estos días Sony Computer está distribuyendo una versión demo a unos cuantos usuarios. Si sois uno de los afortunados ya habréis podido comprobar que Kratos ha vuelto con más fuerza que nunca. Un apartado visual que revienta el género y litros y litros de sangre que mancharán el suelo de Grecia. Ahora bien, si no sois de los afortunados que recibieron la demo tengo para vosotros un vídeo que saciará vuestra sed de sangre. Disfrutadlo.
El Titan de fondo, cientos de shaders aplicados a lo loco, sangre que mancha el suelo, enemigos ultra detallados, un Kratos con más polígonos que nunca y la sensación de que esto es tan sólo una pequeña parte de lo que ‘God of War III’ esconde.


Mas Informacion :

¿Cómo dar por terminada una saga de la talla de God of War? Con un auténtico espectáculo de pirotecnia, sangre y brutalidad que deje saciados a los millones de fans que la marca de Sony ha dejado a lo largo del mundo. Si la franquicia se cerrará definitivamente con esta entrega, si se seguirá con otro héroe, o si habrá algún tipo de pirueta narrativa para que Kratos vuelva a protagonizarla es todavía un misterio; sin embargo lo que sí sabemos positivamente es que sus creadores quieren que a nivel narrativo el videojuego sea un final épico. Algo sencillamente inolvidable, que dote de sentido a todo lo visto hasta ahora en la trilogía y que ha sido descrito por sus creadores como un auténtico “puñetazo en la cara”.
El majestuoso Monte Olimpo será nuestro principal objetivo en God of War III. Los dioses lo ocupan y ninguno debe quedar vivo.
De hecho la cohesión con los dos videojuegos precedentes es tan importante para Stig Asmussen, director del proyecto, y el resto del equipo que ya se asegura que sólo se podrá captar el sentimiento unitario y al completo sobre la historia del videojuego si se han superado todas las campañas de las series. En Sony Santa Monica, conscientes de que probablemente God of War III acumule más público que sus predecesores, han asegurado que el Modo Historia será perfectamente comprensible aún sin conocer nada de sus antecedentes, aunque afirman también que la experiencia sólo será completa de haberlo hecho. Esta idea entronca con una de las posibilidades que se ha conocido recientemente sobre una hipotética edición de coleccionistas del videojuego, que podrían incluir God of War y God of War II en Blu-ray.
Todo en God of War III tiene unas dimensiones colosales. El cierre de la saga afecta al Olimpo y al fin de los dioses, y se pretende que tanto dirección artística como proporciones reflejen la magnitud de lo que estamos haciendo.
Así pues la nueva aventura de Kratos va de sensaciones, y como tal la de la inmersión puede ser una de las más relevantes. En el videojuego retomaremos la acción donde el argumento de God of War II la dejó, con la escalada del protagonista al Monte Olimpo, con el ansia de llevar la batalla que durante tanto tiempo ha librado a los verdaderos causantes del mal: Los dioses. La guerra nos rodeará absorbiéndonos por completo, y prácticamente cada paso que demos en la aventura estará circundado por combates de decenas de personajes y por el sentimiento real de pertenecer a un universo vivo, fluido y, sobre todo, guerrero.
El conflicto entre los dioses y los titanes volverá a ser uno de los puntales sobre los que pivotará el argumento del videojuego, y la anarquía y la desgracia más absolutas serán las mayores características de nuestro combate. “Kratos va a traer el caos y la destrucción, y eso significa acabar con el Olimpo… Así será”, declaró un solemne Asmussen.
El equipo, sin embargo, tiene varios puntos de atención entorno al argumento, focos que complementan la ambientación de la que ya hemos hablado. Uno de ellos va a ser la psique del propio Kratos, un atributo del protagonista sobre el que a menudo se ha pasado por encima, ignorándola por completo. La batalla emocional que se libra en el interior de su mente va a ser uno de los factores fundamentales del título a nivel argumental, y complementará de forma inmejorable la batalla física que se libra a nuestro alrededor.

La Bestia en Movimiento:
Si ya hemos descrito los focos de atención a nivel de guión, no podemos demorar más tiempo el introducirnos de lleno en la faceta puramente jugable, donde God of War III también reserva sorpresas y novedades de gran calibre. Una de las más relevantes es la que ha sido descrita por los chicos de Sony Santa Monica como “jugabilidad Titán”, y que nos enfrentará con algunas de las criaturas más gigantescas y brutales que hemos visto jamás en un videojuego.
Será algo así como si Kratos diera su propia visión sobre los colosales enemigos del siempre recordado Shadow of the Colossus, y es que nuestro guerrero espartano se enfrentará en la nueva entrega de sus aventuras a bestias tan descomunales y desafiantes que dejarán en pañales a cualquiera de los enemigos que hemos visto hasta ahora en la saga.
Lo que se trata de construir con esto es una nueva sensación en la dinámica jugable, una frescura que nos otorgue una experiencia que en este campo no se parezca en nada a sus dos predecesores. “Nuestro engine está pensado para renderizar elementos a una escala masiva. Podemos mover montañas”, comentan sus creadores. Y a fe nuestra que lo consiguen. Lo que se trata de conseguir en God of War III es una política de combate más flexible, que quede lejos de la resolución de la totalidad de los combates con grandes bestias en base a QuickTime Events, y que se introduzcan de forma complementaria dinámicas más similares al mencionado videojuego de Team Ico.
Las nuevas ejecuciones son increiblemente espectaculares. Este centauro, por ejemplo, acabará con los intestinos desparramados por el suelo tras sufrir los incisivos cortes de nuestras dagas en su estómago.
De momento Asmussen y sus pupilos no desean enseñar mucho a la prensa sobre este campo, pues acertadamente consideran que el factor sorpresa será fundamental para desequilibrar la balanza a favor de un concepto más fresco. Sin embargo ya están dando muestras pequeñas del potencial de estos nuevos procedimientos, y lo han hecho con los ejemplares de los clásicos titanes, que en el último tráiler hecho público nos regala un memorable combate entre Kratos y un cíclope. Si la espectacularidad ya es tal con una bestia de tan modesto tamaño, no queremos imaginarnos lo que los chicos de Sony Santa Monica pueden lograr con bestias que superen en diez veces sus dimensiones.
No obstante las medidas de God of War III no son únicamente devastadoras en término de tamaño de sus enemigos, sino que también lo resultan en el número de los oponentes que tendremos en pantalla. Si en episodios anteriores podíamos hacer frente a entorno a 10 o 12 enemigos, por las limitaciones de hardware de PlayStation 2, la nueva consola de Sony demuestra su majestuoso poder poniéndonos delante a varias decenas de éstos, superando en ocasiones la poderosa cifra de 50 contrarios simultáneos.
Kratos presentaba un aspecto formidable en PlayStation 2, y su carga poligonal rondaba la de los 5.000. ¿El número de polígonos del Kratos Next-Gen? Redoble de tambores… 20.000.
Sin embargo que nadie se alarme, y es que si el desafío aumenta también lo hacen las capacidades de Kratos para superarlo. El videojuego incorporará abundantes movimientos totalmente inéditos, una amalgama de ataques, acciones de ejecución e impactantes golpeos, que harán las delicias de cualquier aficionado sediento de violencia.
No obstante las armas también aumentan no sólo en variedad sino también en potencia. Una de las obsesiones de Stig Asmussen desde la dirección del proyecto ha sido la de no limitar la experiencia del jugador a las cadenas, como habitualmente sucedía en los dos videojuegos anteriores. La incomodidad de cambiar de arma y la desmesurada potencia de la herramienta de destrucción más emblemática de Kratos hacían el resto. God of War III pretende sentar un precedente en este campo dentro de la saga, con un sistema en el que se prime la variedad en el arsenal y en el que un arma sea apropiada para cada situación. La velocidad va a facilitar acciones como cambiar de una a otra arma en mitad de un combo para, por ejemplo, iniciarlo con una herramienta rápida y ligera, y acabarlo con una más pesada y destructiva ajusticiando a nuestro enemigo sin remisión.
Los responsables de God of War III pretenden que en el nuevo juego podamos cambiar rápidamente de un arma a otra para facilitar el uso de todas. Así, por ejemplo, podremos empezar un combo con una y acabarlo con otra.
En resumen podemos decir que con este nuevo avance sólo hemos pretendido dar unas rápidas pinceladas de lo que será el argumento, las proporciones y los combates de God of War III. Desde aquí hasta su lanzamiento podrás leer nuevos artículos en los que desgranar más información sobre el videojuego y, sobre todo, conocer todos los entresijos de un lanzamiento destinado a marcar un antes y un después en los Hack and Slash de la Next-Gen.



UN VIDEITO :




UNAS IMGENES :


















Espero que les haya gustado God Of PS3

miércoles, 23 de diciembre de 2009

Top Spin 3 Vs Virtua Tennis 2009



Virtua tennis 2009 VS Top Spin 3 Quien ganara, God of ps3 les dira.


Bueno Haremos unas comparaciones del juego, informacion que se nesesita antes de comprar estos juegos, calidad grafica, movimientos , imagenes y videos. EMPECEMOS!!!


INFORMACION DE LOS JUEGOS :


TOP SPIN 3 :

Por fin tenemos entre nosotros la nueva entrega de Top Spin, lo más cercano a un simulador de tenis que se puede encontrar en el mercado. Numerosos cambios y un sistema de control muy novedoso para uno de los mejores juegos deportivos en lo que va de año.
Con un incontestable reinado en las canchas de tenis, Virtua Tennis ha mantenido su hegemonía sin demasiados problemas durante los últimos años. Sin embargo en 2003 aparecía Top Spin con la sana intención de ampliar más el abanico de ofertas sobre este deporte.
Top Spin 3 supone el progresivo perfeccionamiento de la fórmula logrando los mejores resultados hasta ahora. Un juego realmente notable en el que por fin tenemos una sensación real de progreso en su aprendizaje, y que reporta un excelente control sobre el tenista y la pelota.


Lejos del Arcade

El título de 2K se encuentra muy alejado de cualquier lanzamiento deportivo de este tipo, y es que si estamos, por ejemplo, muy acostumbrados a Virtua Tennis, los primeros minutos de la fase de aprendizaje con éste pueden ser traumáticos.


Top Spin 3 es superior, sin embargo, en casi cualquier aspecto de Virtua Tennis 3, a excepción de la accesibilidad que sin lugar a dudas está más presente en el arcade de SEGA. La razón es que en Virtua Tennis cualquier persona puede sentarse y a la primera de cambio hacer unos buenos restos, Top Spin no es ni mucho menos tan intuitivo, y es que para dominarlo seriamente hará falta un buen puñado de horas.
Top Spin vuelve a la carga, y lo hace con su tercera entrega. Interesante pulido de controles y modos de juego para el que es el mejor episodio de las series.
Eso si, una vez nos hagamos con los controles el juego de 2K recompensa sobradamente el esfuerzo con un manejo mucho más ajustado, preciso y ágil en su respuesta que en cualquier otro juego de estas características.
En Top Spin 3 todo gira alrededor de situar a nuestro tenista en el lugar adecuado, y realizar el golpeo con la potencia justa. De este modo si lo deseamos nos moveremos con el botón de golpeo apretado para soltarlo en el momento preciso, es decir cuando la pelota esté a la distancia correcta de nuestro personaje. Así cuanto más tiempo mantengamos pulsado el botón más fuerte será el raquetazo.
Todo esto tiene una profundidad mucho mayor que en cualquier videojuego que se haya acercado nunca al tenis, y de hecho los primeros minutos impresionan un poco y dan la equivocada impresión de que todo el proceso puede suponernos algo excesivamente complejo. El viaje, sin embargo, tiene un ritmo muy adecuado, y la curva de dificultad está bastante bien medida, aunque algunos minutos del segundo tercio del modo carrera pueden hacerse muy cuesta arriba, pues sin las suficientes habilidades habrá determinados encuentros que estarán cerca de ser imposibles de superar, y el salto es importante.
El juego cuenta con un editor francamente potente a la hora de crear un tenista para el modo carrera. Podremos esculpir enteramente su aspecto físico a nuestro gusto, y progresar en las disciplinas que nos interesen.
De hecho el modo carrera es una de las opciones más interesantes del videojuego, pues nos permitirá ganar experiencia con los diferentes torneos para dedicarla a progresar en el saque, el resto, la potencia, la velocidad, etc. Sin embargo esta campaña individual adolece del brutal interés y simpatía que despierta, por ejemplo, la de Virtua Tennis con sus minijuegos y su vertiginoso ritmo. No es que un juego sea mejor que otro por recurrir al arcade o a la simulación, pero el prisma de Top Spin es más profundo, mientras que la diversión de Virtua Tennis es ligeramente más acusada.
La oferta multijugador incluye la disputa de partidos amistosos, además de una serie de torneos on-line. No hemos experimentado problemas de lag en ninguna de las dos versiones, sin embargo resulta obvio que la respuesta no es idéntica a la de la experiencia off-line; y es que un juego con los requerimientos de precisión de un título de estas características hace necesario un pequeño proceso de amoldamiento a las escasas fracciones de segundo de retraso que se producen en el juego a través de internet.
Gráficamente el título es muy poderoso, con unas representaciones de los jugadores muy realistas.
Tenis de Nueva Generación
Top Spin 3 presenta un aspecto muy bueno en su apartado gráfico. El modelado de los tenistas es sobresaliente, aunque fallan ocasionalmente en determinados encadenados de las animaciones que no resultan demasiado realistas. Especialmente brillante resulta el conjunto en las repeticiones, donde se puede admirar la espectacularidad visual, sin estar distraído por los rigores de precisión que requiere el videojuego.
Las físicas de la pelota en el campo son, lógicamente, muy realistas, y el juego no sufre de ralentizaciones salvo en algunas ocasiones puntuales, y siempre antes o después del partido, relacionadas con el cargado de jugadores y entornos.
Lo sonoro es un apartado que cumple con eficaz discreción. Los efectos de golpeos son muy competentes, y la música es escasa y adecuada.




VIRTUA TENNIS 2009 :
El virtua tennis ha mejorado mucho comparado con los otros .Los tipos de golpes siguen siendo los mismos que en anteriores Virtual Tennis: Golpe normal, liftado, dejada y globo. Eso sí, obviamente los efectos gráficos de los mismos han mejorado muchísimo, llegando a un apartado técnico notable en todas sus versiones independientemente de la plataforma.
Hay algunos ligeros cambios en movimientos especiales, sobre todo en la ocasión en la que el jugador se tiraba para golpear a la pelota. Y es que en la versión anterior nuestro jugador se pasaba tirando, o más bien “volando”, cuando una pelota pasaba más o menos lejos de nosotros. El problema venia al incorporarse ya que demoraba demasiado para volver a golpear a la bola que nuevamente venia.

Esto se ha solucionado con movimientos más realistas cuando la pelota va a pasar relativamente lejos de nosotros. Pero lo mejor del Vitual Tennis 2009 es el Modo Carrera. Creamos un jugador desde cero (con editor físico estilo el de los Sims) y luego comenzamos nuestra carrera de tenista desde lo más abajo hasta la cima. Empesando en una lista de 100 personajes principiantes y llegando a la cima de esa podras pasar a una de 150 personajes en loscuales se incluyen los famosos.

Debemos decidir si dedicar tiempo a entrenamiento o campeonatos, dejar pasar partidos por invitación o no y prácticamente todo lo que experimenta un profesional a lo largo de su carrera. Algo que es muy importante para seguir avanzando es el entrenamiento, por lo que es algo que no hay que descuidar bajo ningún punto. Pero tampoco combiene descuidar de no entrar a los torneos porque bajas tu ranking . el camsansio puede perjudicare hasta llegar a tener lesines de varias semanas.

Otro agregado muy interesante y a la vez espectacular es una nueva cámara que podremos ubicar detrás del hombro de nuestro jugador. Cuesta acostumbrarse un poco al principio, pero después de un tiempo la sensación cambia, y el realismo es mayor. ¿Y qué hay del apartado técnico?

Gráficamente no tiene errores, es uno de los mejores juegos actuales en este campo. Los rostros y escenarios son completamente realistas, y ni hablar de los movimientos de los tenistas mientras están jugando. Incluso el polvo del a cancha o la sombra de los objetos está sumamente cuidada.
Pero del apartado sonoro no se puede decir lo mismo. Sigue teniendo la misma música irritante de las entregas anteriores, y cada tanto se escuchan extraños sonidos cuando la pelota pica contra la cancha y con los gruñidos de los jugadores sucede lo mismo.
En realidad hay que estar muy atento para darse cuenta de estos errores, pero tampoco importa tanto debido a la excelencia de otros aspectos del juego. La verdad es que si eres un seguidor de este deporte, el Virtual Tennis es un Must Have.

Planteándonos de nuevo convertirnos en las raquetas más famosas del mundo, con el estímulo de que hoy en día quien ostenta ese honorable título es el español Rafael Nadal. Si has vibrado con cada punto salvado in extremis por el mallorquín, con su incansable y desesperante -para sus rivales- entrega y con cada mordisco que luego le da a los trofeos, nunca ha habido mejor momento para emularlo.
Virtua Tennis 2009 llega dos años después de la última entrega, y los progresos en el arte de exprimir la potencia de la nueva generación se notan desde el primer momento. El juego entra por los ojos desde el principio, gracias a un modelado y animación de los tenistas netamente superior al de la anterior entrega, Virtua Tennis 3, que en ocasiones parecía a caballo entre generaciones, y con unos escenarios que han ganado en nivel de detalle; hasta ha desaparecido el habitual borde dentado de la red, un clásico de los juegos de tenis, y ahora la elasticidad de su parte superior hasta parece real. La mejora más profunda y al mismo tiempo la menos llamativa a primera vista se ha aplicado a las animaciones, más realistas y numerosas ahora, mejor correspondidas con el tipo de golpe que finalmente damos a la pelota -por cómo se comporta ésta-, y que influyen notablemente en la jugabilidad, como ocurre en casi todos los juegos deportivos, al permitir más tipos de golpes.
Más tipos de golpes y más posibilidades de que la pelota tome una trayectoria u otra significa, por supuesto, más variedad en el juego. Cuando decimos tipos de golpes no nos referimos a los botones, pues siguen manteniéndose los cuatro tipos (normal, liftado, cortado y globo), pero sí a las diferentes formas, dependiendo de la posición y la velocidad del tenista, con las que podemos golpear la pelota para lanzarla al otro lado de la red. Más allá de esto, de que cada punto tenga golpes ahora más variados, no ha cambiado mucho más en Virtua Tennis.
Sigue siendo un juego tremendamente fácil de controlar y de jugar, pero difícil de dominar, como atestiguan los épicos partidos que podemos jugar en el nivel más difícil. El golpeo sigue siendo tremendamente sencillo, basándose en mover a nuestro tenista y pulsar el botón en cuestión con cierta sincronización, solo imprescindible para sacar el máximo partido de los golpes de nuestro tenista. La fórmula, con sus pros y sus contras, se mantiene, aunque hemos notado ciertos matices que vale la pena mencionar.



COMPARACION DE GRAFICOS :



TOP SPIN 3 :



Las caras no estan muy bien hechas.



Los Movimientos son exelentes.



CANCHA RAPIDA.



CANCHA DE POLVO DE LADRILLO


CANCHA DE PASTO O CESPED O HIERBA.



CANCHA DE ENTRENAMIENTO.


Bueno un breve resumen, este juego esta mas basado en realismo que en otra cosa, esta compuesto por todos los torneos que existen, desde Roland Garros hasta el Buenos Aires, lastima las caras de los jugadores masculinos, ahora hablemos de las canchas, son exelentes, mientras estas jugando puede largarse a LLOVER, NUBLARSE, SALIR EL SOL, ect, contiene tambien el word tour en el cual hay 20 canchas mas que no son la de los torneos si no, como por ejemplo, una en el caribe, otra adentro de una mansion, ect.
Si tiene suna camarita te podras sacar una foto y pegarsela a tu jugador que te estas creando con tu nombre, los jugadores transpiran, gritan, gimen, se cansan durante un partido muy largo y le empiesa a pegar con muy poca fuerza y no corre tanto, eso es exelente, los jugadores si se tropiesan y se caen o hacen la volada, y estan en polovo de ladrillo, cuando se levante el jugador estara todo manchado de polvo de ladrillo.
Los saques son iguales a los jugadores que exiten ahora, paresen un calco.
En el menu podes ir de compra spara tu jugador, ¿ como ? , claro si queres una raqueta, un shot o una remera de marca, o accesorios, tenes que ir a menu y tendras el "Shopping", donde tendras todas las marcas de ropa, raquetas, zapatillas, y accesorios, aparte de eso tendras peluqueria, barberia, y tatoomania donde te podras tatuar los mejores tatuajes del mundo, las marcas que contienen son: ADIDAS, NIKE , REEBOK, BABOLAT, WILSON, PUMA, LACOSTE, PRINCE, DUNLOP, TOPPER, YONEX, Y MUCHAS PERO MUCHAS MAS.


Un videito de un partido :









JUGADORES:
. Varones :
. Mario Ancic
. Rafael Nadal
. Tomas Berdych
. James Blake
. Roger Federer
. Tommy Haas
. Gael Morfils
. Andrew Murray
. David Nalbandian
. Mark Phiilippoussis
. Andy Roddick
. Mujeres:
. Justine Henin
. Svetlana Kuznetsova
. Amelie Mauresmo
. Maria Sharapova
. Nicole Vaidisova
. Caroline Wozniacki
. Lejendarios :
. Bjorn Borg
. Boris Becker
. Monica seles
. Jugadores no conosidos :
. Esta compuesto por 20 jugadores mas que no son conosidos pero estan muy buenos, para cuando jugas el world tour que empesas desde muy abajo y jugas contra esos y de apoco vas subiendo al top y asi hasta empesar a jugar con federer, ect.
CALIFICACION DE GOD OF PS3 --------- [8] (ocho)



VIRTUA TENNIS 2009 :


Las Caras estan exelentes.




Los movimientos de los saque son iguales


CANCHA RAPIDA




CANCHA DE CESPED O PASTO O HIERBA.


CANCHA DE POLVO DE LADRILLO.



Bueno un breve resumen, las caras son exelentes, los movimientos son muy comunes pero en este se ha incluido la caida, este juego no se nesesita mucha practica que digamos,cualquier chico podria ganar un partido sin haber jugado nunca, depende la dificultad. Tiene varias canchas pero hay que ganarlas apenas se empiesa el juego solo tenes 4 los cuatro toneos principales y podras llegar a 20 o mas , ganandolas en el world tour con la plata que ganas en los torneos que salis victorioso "las compras" , las canchas son muy paresidas al top spin 3, Virtua Tennis se dedico mas a un juego ARCADE que otra cosa, pero es un exelente juego los graficos que tiene son sensacionales. También contiene en el world tour la copa david que podes ser combocado como no.



Un Videito de un partido :




JUGADORES:
. Varones:
. Mario Ancic
. David Ferrer
. David Nalvandian
. Andy Murray
. Roger Federer
. Rafael Nadal
. Andy Roddick
. James Blake
. J. C. Ferrero
. Novak Djokovic
. tommy haas
. Jugadores leyenda:
. Tim henman
. Boris becker
. Mujeres :
. Ana ivanovic
. Venus Willians
. Maria Sharapova
. Svetiana Kuznetsova
. Amelie Mauresmo
. Anna Chakvetadze
. Daniela Hantuchova
. Nicole Vaidisova
. Lindsay Davenport


PUNTUACION DE GOD OF PS3 , [8] (ocho)

Espero que les haya gustado, dejen sus comentarios, God Of Ps3 -- god.of.ps3@hotmail.com

lunes, 21 de diciembre de 2009

Need For Speed Shift



Un juegazo se los recomendamos.

¿ Qué tiene Shift que no hayan tenido episodios anteriores ?
Lo diferente que tiene son muchas cosas.

1- la manera de conducir hace una sensacion que sentis que estas ahy

2- Los autos, y las cosas que se le pueden agregar al auto.

¿Shift es un Arcade complejo?.¿Una simulación para todos los públicos?

Difícil encajarlo pero lo que hay que tener en claro es que es un gran juego.

ALGUNAS IMAGENES :



UN VIDEITO :





OTRO MAS :)




PUNTUACION 8.5 ---- EXCELENTE
Espero Que les Haya Gustado God Of Ps3 --- god.of.ps3@hotmail.com

Call Of Juarez : Bound in Blood


Que juegazo se lo recomendamos.


Es muy paresido al uncharted , de aventura , tesoros , ect , pero solo que en el oeste y como era antes tipo "VAQUEROS".


¿ DE QUE TRATA LA HISTORIA DEL CALL OF JUAREZ ?

El Call of Juarez nos llevará a través de la historia de dos personajes completamente diferentes, el primero es Billy, que comenzará su historia con el recuento de su vida. Billy nunca supo quien fue su padre, es por eso que no llevaba apellido, cuando era muy joven su madre le regalo un medallón con la figura de una vela en él, es por eso que los demás niños lo llamaban “Billy Candle” (algo así como “Billy Candela”) Billy decide salir en busca de un famoso tesoro que se cree está escondido en alguna parte de las afueras del pueblo. Tras una búsqueda sin éxito Billy decide regresar a casa a ver a su madre y darle un nuevo giro a su vida. Desafortunadamente a la gente no le agrada mucho la presencia de nuestro héroe, mitad mexicano mitad blanco, y debe de abandonar el pueblo solo para encontrar los cadáveres de su madre y padrastro, junto a unas palabras escritas con sangre: “Call of Juarez”. Es aquí donde entra el segundo personaje, el reverendo Ray, quien al ver al joven Billy cerca de los cadáveres asume que fue él quien cometió semejante pecado y decide perseguirlo en nombre de Dios para castigarle por dicho crimen.
El juego se desarrolla desde dos perspectivas, la de Billy y su intento por limpiar su nombre y la del reverendo Ray y su cacería como enviado de Dios.



CALIDAD GRAFICA:

Ciertamente el apartado gráfico en Call of Juarez no es un aspecto a resaltar en todo el juego, el cual deja la sensación que se pudo lograr algo mejor con toda la capacidad que posee la máquina de Microsoft. Por un lado tenemos los escenarios, que en cierta forma han respetado fielmente los bellos paisajes propios de la época, llenas de montañas y planicies desérticas. También las localizaciones del pueblo en las que transcurre parte de la aventura han sido retratadas fielmente y al detalle. Mientras que la cosa cambia cuando se trata de los personajes. La gente que encontramos a lo largo de la aventura tiene un pobre diseño, mientras que su movimiento tiende a ser rígido, un claro ejemplo se puede apreciar en la sombra de nuestro personaje, que carece de toda naturalidad.
En ambientes oscuros, los detalles serán casi imperceptibles, y difícilmente veremos el arma que usamos delante de nosotros. Todos estos problemas no derrumban el juego, pero si lo convierten en una experiencia por demás frustante.
Aunque existen puntos a favor en el apartado gráfico del juego, por ejemplo en la animación que podemos observar después de acabar con la vida de algún pobre tipo. Mientras éste caiga al suelo podremos seguir disparando contra su cuerpo sin vida. Aunque parezca un poco cruel y exagerada, esta parte será muy divertida.
El diseño de las armas que utilizaremos también es un punto a rescatar. Podremos llevar con nosotros armas como la Colt Peacemaker, la colt frontier six shooter o la derringer, las cuales han sido recreadas en el juego con un parecido que nos dejara muchas veces atónitos.



UN POCO DE INFORMACION DEL JUEGO :

Al igual que en el cine (o incluso en mayor medida todavía), el western es un género injustamente olvidado dentro del mundo de los videojuegos. Lejos quedan los años 50, en los que las cintas de John Ford o Howard Hawks y títulos como La Diligencia, El Hombre que mató a Liberty Wallace, Río Bravo o Solo ante el Peligro eran las reinas de la cartelera. Luego vino la decadencia, y ni siquiera los spaghetti western de Sergio Leone o la sublime Sin Perdón de Clint Eastwood han conseguido resucitar el género. Lo cual es curioso, porque mientras la segunda guerra mundial sigue provocando interés, el lejano oeste, un pasaje con multitud de posibilidades, continúa siendo un terreno que provoca indiferencia en el público.
Más curioso si cabe es que tenga que ser Ubisoft (una distribuidora francesa) y Techland (un equipo de desarrollo polaco) quienes se atrevan a publicar un FPS para PC y consolas nextgen con el lejano oeste como ambientación. Y en contra de lo que podríais pensar, el resultado (sin ser perfecto) es mucho más que aceptable.
Bound in Blood es una precuela de Call of Juarez, un título publicado hace tres años, que nos pone en la piel de los hermanos McCall, Ray y Thomas. Al comienzo del juego nos encontraremos en plena guerra civil americana, defendiendo trincheras del ataque de soldados de la Unión. Esta introducción (que recuerda exageradamente a Call of Duty: World at War) acabará con los dos hermanos desertando del frente, lo cual les obligará a huir como forajidos para acabar buscando el tesoro perdido de Cortez en Méjico. A partir de aquí se suceden uno tras otro numerosos clichés dentro del género, con algún que otro giro de guión inesperado y la aparición de los personajes típicos de la época: vaqueros, bandidos, mujeres fatales e indios.
El juego toma la forma de un first person shooter genérico, aunque aportando ciertas novedades que o bien aportan poco o directamente inducen a ciertos errores de diseño. En el primer apartado tendríamos la "visión de concentración", que no es más que un tiempo bala que se recarga cuando matamos seguidos a seis enemigos. Un recurso poco original y que pese a que en las primeras ocasiones produce cierta espectacularidad, más adelante deja de ofrecer alicientes y se convierte en un añadido bastante prescindible.
En el apartado de las novedades "negativas" hablaríamos sobretodo del sistema de cobertura. A pesar de que la idea es buena - ofrecer cobertura con el entorno de forma automática y sin necesidad de apretar botones -, la implementación es errática y posee un control extraño. Además parece funcionar mucho mejor cuando nos asomamos de un objeto en vertical que no en horizontal, lo cual resulta tan peculiar como frustrante.
Tampoco nos ha gustado demasiado la abundancia de momentos en los que hay que disparar a la lejanía, algo ridículo si tenemos en cuenta la poca precisión de las armas del juego, y que sumado a un sistema de semi-apuntado automático produce un efecto muy poco realista
Algunos de los momentos más destacables (e icónicos del género) son los duelos de pistola, que se han resuelto de forma bastante acertada. La cámara se coloca tras la cintura y cuando suena una campana debemos golpear el stick derecho para desenfundar y apretar el gatillo para disparar. La tensión del momento está muy bien representada, y a pesar de la dificultad que tiene salir con vida de estos duelos (la primera vez os costará bastantes intentos) se agradece por lo bien que se ajusta a la ambientación y por las reminiscencias que tiene con el género cinematográfico del que constantemente bebe el juego de Ubi.
Una vez terminado el modo historia (algo que no debería llevaros más de 7 u 8 horas), podéis matar el rato con cinco diferentes modos multijugador que, sorprendentemente, son mucho mejores de lo que esperábamos. El primero es el modo Wanted, en el que la máquina pondrá precio a la cabeza de uno de los jugadores y la misión de los demás será cazarlo. En Manhunt también habrá un hombre buscado, aunque con dos equipos: uno encargado de protegerlo y otro de matarlo. Posse, por su parte, es el típico modo deathmatch por equipos. Wild West Legends es uno de los más entretenidos, puesto que nos permite revivir algunos momentos clásicos del género, como el atraco a un banco o el espectacular tiroteo de O.K. Corral. El último modo es Shootout, un típico todos contra todos en el que cada muerte nos proporcionará algo de dinero.
Lo que resulta irónico es que Bound in Blood no ofrezca un modo cooperativo. Dejando de lado que ésta es una de las opciones más demandadas por los fans del género últimamente, resulta incomprensible que un juego con dos protagonistas principales y que en su modo historia basa parte de su jugabilidad en la colaboración entre ambos (ya no sólo a nivel de historia) no incorpore un modo en el que dos jugadores puedan tomar control a la vez de los dos hermanos McCall. No sabemos cuáles son las razones por las que Techland no lo ha implementado, pero jugando a Bound in Blood te das cuenta de que era una opción que el juego pide a gritos.
Técnicamente el trabajo de Techland es bastante bueno, con un especial cuidado en la dirección artística y el motor gráfico. No en vano el equipo de desarrollo está ubicado en Polonia, y en estos últimos años hemos descubierto que en la Europa del Este se encuentran algunos de los mejores programadores del sector (con espectaculares resultados como los obtenidos en S.T.A.L.K.E.R. o Silent Hunter IV). No está exento de ciertos problemas, eso sí... el juego presenta un efecto de tearing bastante molesto y ralentizaciones en momentos puntuales (especialmente con la carga de checkpoints). A nivel sonoro el juego es mucho más discreto: banda sonora derivativa y muy poco original, efectos de sonido repetitivos y un doblaje que no destaca ni por bueno ni por malo.
Call of Juarez: Bound in Blood no pasará a la historia por ser un juego revolucionario ni por resultar excelente en ninguno de sus apartados, pero si es una de las opciones más recomendables del momento gracias a su buena ambientación y cuidados valores de producción. Para los amantes del western es la única opción viable en el mercado (al menos hasta que Rockstar publique un nuevo Red Dead Revolver) y los jugadores que estén cansados de shooters en la segunda guerra mundial podrán afinar su puntería en una localización tan atractiva como infrautilizada dentro del mundo de los juegos.




UN PAR DE VIDEITOS:

























Y POR ULTIMO UNAS IMAGENES DEL JUEGO :









PUNTUACION:

8,30 -- Exelente



COMENTEN O AGREGEN , GRACIAS GOD.OF.PS3@HOTMAIL.COM ; God Of Ps3.